SPIRIT - さすがだよ、リンチェイ。けど変だよ、主題歌。
これはいい。スゴいじゃん、ジェット・リー。
近くの映画館で上映していたのを、やっとこさ見に行くことが出来ました。映画見に行かないのは上映してるのを知らないのと、見に行くのがめんどいからで、近くでやってること知ってりゃ行くこともあります。(-д-)(_ _ )(-д-)(_ _ )ウンウン
ダニー・ザ・ドッグ(→id:Riusou:20060116 参照。ネタバレあり)ではもうトシかなぁと思ってましたが、なんのなんの、自ら付けた「ジェット」の名に恥じぬ、速くて、強くて、格好いい動きは健在でした。ヽ(´▽`)ノ
コイツはDVD買いだ。…いつ出るのか知らんけど。(´Д`)y-~~
いやまあ、リンチェイ好きとしては、どんなんでも買いますけどね?
何というか、集大成?
アクションシーンは豊富で、とても満足です。しかも、なんというかこれまでのリーリンチェイの映画のアクションシーンを現代の技術でオマージュしたって感じがします。私にはそう感じました。
んで、勝手にそう思いこんでニヤリとしてました。実際にそこんとこどうなのかは知りませんが。
- まず、冒頭の素手、槍、剣での3連戦。
- 相手こそいますが、相手はどう見てもやられ役の白人将校。殆どリンチェイの演武と言っても過言ではないでしょう。んで、この演武の流れってデビュー作「少林寺」での演武場面を彷彿とさせます。なつかし。
- 街や料亭での戦い。
- この辺はいろいろ有るけど、真っ先に思い浮かぶのはワンス・アポン・ア・タイム・イン・チャイナシリーズ。
- 料亭での剣を使ったタイマン。
- 建物内で剣を一対一の戦いで振り回す場面も昔の映画であったと思うけど…、少林寺2だっけ?阿羅漢か?…んー。これは違う映画の思い過ごしかもしれない。
- ムキムキマッチョなレスラーとの戦い。
- これはもう、ファイナルファイター鉄拳英雄ですな。相手がパワフル系の大振り攻撃になり、それに合わせてリンチェイの動きも大味になってしまってるけど、でっかい白人を小さな体のリンチェイがぶっ飛ばす気持ちよさは同じだ。ヽ(´▽`)ノ
で、動きも速くてよい。
どの部分だったかは覚えてないけど、試合開始しょっぱなの動き(相手役との攻防の演技)が良くやってるパターンそのままだったりして、「それいつものやん!」と心の中で突っ込んだりも出来ます。:-) …本当に良くやってるパターンそのままかどうかは知りません。検証する気も無し。:-p
中村獅童、ハマリ役。
この映画のラストバトルでリンチェイの相手を演じるのは中村獅童。スゲーハマリ役です。潔く、凛とした日本男児をしっかりと演じてくれています。バトルシーンでもまあ、良く動くこと良く動くこと。無茶苦茶格好いいです。
ちょい役かと思ってたらまあ何ともオイシイ役ではないですか。
ああ、そうそう。
リンチェイが農村で過ごす場面が有りますが、ぶっちゃけトイレに行ってOKです。トイレ休憩はここでキマリ。(酷いな自分!)
エンディングの曲が…。
なんで妙な日本語の曲なんだろうか。中国舞台の映画なのに、なんか興ざめ。(´Д`)y-~~ …だれ?これ。売れてる人なの?<J-POPに疎い奴
なんというか、真・三國無双1のエンディングで突然moveの下手くそな曲を聴かされた時のような脱力感。
で、妙だナーと思って調べてみたら、日本版だけ差し替えられたらしい!!…なめんな!
んで、元の曲聴いたらさ…、この映画のエンディングにピッタリのいい曲なのよ!!それもこの曲、リー・リンチェイがわざわざジェイ・チョウに作成依頼出して、ジェイ・チョウも尊敬するリー・リンチェイの為ならって事で無償で書き上げたと言う美談付きの曲なのよ!!…なんで入れ替えるかな!!
この元曲、DVD化の際にはキチンと入れといて欲しい。ちゅーか、スタッフロールにはこの曲を流して欲しい。
で、この元曲が聴けるのがSPIRITの魂はジェイ・チョウの霍元甲にある。というサイト。オリジナル版を上映して!と言う趣旨で作られたブログのようです。
ぶっちゃけこの主題歌欲しいんだけど、サントラCDに入ってるのかな…。(~ヘ~;)
- アーティスト: サントラ,梅林茂,ナタリア・ロメロ,今野均
- 出版社/メーカー: ワーナー・ホーム・ビデオ
- 発売日: 2006/03/17
- メディア: CD
- クリック: 2回
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で、結局どうよ。
主題歌入れ替えのせいで見ないという方もいらっしゃるようですが、お勧めです。これはいい。
リンチェイはこれが最後の武術映画になるらしいけど、最後にふさわしい映画だとおもいます。ダニーザドッグが最後でなくて良かった。(´Д`)y-~~
ストーリーはリンチェイ映画にしてはいい方だけど、やっぱり無いも同然。何も考えずに彼のアクションにのめり込んで下さい。それがリンチェイ映画の正しい楽しみ方だ。:-)
エバークエストII日本語版 - PP(Poet's Palace:詩人広場)行ってきたよ、PP。
いざ詩人広場。
LFGを出してたらお誘いが来まして、アクセスクエストは終わったものの、一度も足を踏み入れてなかったPoet's Palaceに行ってきました。
え?中でも進んでいくのにAQ(アクセスクエスト)要るの?
「絡まれても突っ込めばOKだから」って事で鏡に突っ込むメンバー。同じく鏡の方へ突っ込んで鏡を覗き込んだらクエストのオファーが。…はて?
居なくなるメンバー。移動出来ないRiusou。…どうやらクエストクリアしないと先に進めないらしい。
なんたるちあ!!
ソロだとちょっと無理でしょって事で、皆さん死亡までして貰ってスタート地点に戻って来た後、アクセスクエストをこなしながら進むことに。迷惑掛けすぎだ。(;´Д`)
…だが、私は反省しない。ヽ( ̄д ̄)ノ
次に活かせばいいのさ。(次っていつやねんなオマエ…。
アクセスクエスト。
PP内には4つのエリアがあり、3つの鏡がそれぞれのエリアを繋げている。鏡は一方通行で、移動すると戻っては来れない。更に鏡の使用にはアクセスクエストを終わらせる必要がある。
一つめは鏡の周りに落ちてる本を何度か全滅させたら机が出てくるので触れてクリア。
二つめはスタチュー(人形)を所定の場所へ運び、沸いたmobを倒す。これを3回繰り返すと、更にNamedの目玉が沸くので倒してクリア。
3つめは地球儀を探すと言うもの。黒い玉の置物がたくさんある中、どれか一つが赤い玉の置物になってます。それに触れてクリア。
途中鉄箱も出ました。ヽ(´▽`)ノ
スカラベ部屋での戦い。
3エリア目には通称スカラベ部屋という部屋がいくつかありまして、中にはいるとグループのスカラベが3度ほど襲ってきます。最後にコブラが出てきておしまい。運が良ければ鉄箱チャンス。…まあ外れましたけど。(´Д`)y-~~ボスも倒しました。
- Keeperさん。PPのボス役とされています。
最後にジン・マスターに謁見。
- こちらがジン・マスターさんです。マージダルの金の龍に繋がるクエストをくれるらしい。まあ関係ないけどね。(´Д`)y-~~
エバークエストII日本語版 - 手に入れましたよ、装甲馬。
レベルも上がって59。
おしゃー。ヽ( ̄д ̄)ノ レベルキャップまであと一つ。
…え? 生産??
あぁ? 聞ぃこォえんなあぁ〜。(誰や!)
( ´−`)…。
_-)))コソコソ
装甲馬、購入せり。
14ppしましたが、ギルドレベルが上がれば10pp + ステータスポイントで買えるようです。
たてがみが装甲で隠れててちょっと格好悪い気がするけど気にしない。ヽ( ̄д ̄)ノid:Riusou:20051111 で購入した10pp馬は残念だけど装甲馬購入の為に売却。長い間お疲れ。そしてありがとう。(;_;)/~~キットマタ アイマショ
エバークエストII日本語版 - タク帰り?…関係ないね。
終電無くなった。
悲惨なプロジェクトへヘルプに行って、終電無くなった(´Д`)y-~~
諦めてもうちょい仕事してからタクシーチケットを部長に貰って帰宅ー。(;´Д`)
…さあ、EQ2やるか。ヽ(´▽`)ノ ヾ(・・;)ォィ
PPのアクセスクエストは完了。
a great sandstalker sabertoothですが、数は少ない物の、55▲▲▲ヒロイックの個体もいます。こっちならソロでも楽勝。(´ー`)y-~~ 2,3匹シバいたらHIT。
「Djinn Masterの宝物庫」を完了させて、PPへのアクセスクエストを開始。
コイツはスゴく簡単で、クエ受けた場所のすぐ近くにある図書館の中にいるライブラリアンに話してこいと言うもの。話しかけると襲ってきますが、ソロでは勝つことは難しいです。…が、死んだ振りしたら倒さなくてもOKでした。
LU#19当たってますな。
アーツ入れ替え無しにメンター出来るようになってるはずだけど、この時間じゃ誰もいない。( ´−`)
魔力の指輪はキャストしなくても魔力効果を永続的に発揮するようになり、同種の指輪2個でも重ね掛けできますが、次のライブアップデートで同種の魔力リング2つは重ね掛け出来なくなるようなので注意が必要ですな。
他にもいろいろと変更点があり、いい感じです。
59まであと2bub。
残り20%で59になりますよ。
エバークエストII日本語版 - PP(Poet's Palace:詩人広場)アクセスクエストにむけて。
なんか悲惨なプロジェクトのお手伝いすることに。
仕事のこと。今週一杯は帰りが結構遅くなる予定。しかし、こういうときこそMMORPGをプレイするのだ。ヽ( ̄д ̄)ノ
調べてみたらSC(Shimmering Citadel:幻影の城)で受けるらしい。
PPのアクセスクエスト自体はPP入口の鏡付近に居るジンのオバちゃんから受ける様ですな。( ´−`)
だけんどもォ、そのクエストは連続クエストになってて、まずは同じくSCで受ける「Djinn Masterの宝物庫」なるクエストをクリアする必要が有るそうな。
ほんじゃあ、ってんでNPC探して受けてみた。東の塔に居ました。
内容は3つのアイテムを集めてこいって物。これって内容はランダムなのかな?私が受けたのは
- 巨大な砂漠の猫の傷一つ無い毛皮
- グレートボンサイに落ちている針葉樹の葉
- ウィンドシスターの非の打ち所のないヘッドドレス
の3つでした。このうち2つはまあ楽ちん。針葉樹の葉はグレートボンサイのとこで待ってりゃPOPするので採取して終わり。ヘッドドレスはウィンドシスター系ハーピーのレアヒット。だけど▼や▼▼でもHITのチャンスは有るので大丈夫。
ところが毛皮はちと辛い。対象となるのはa great sandstalker sabertooth。a sandstalker sabertoothではHITチャンスはありません。これもレアヒットです。強さは56▲▲▲ヒロイック。
58ブルーザーソロでギリギリです。ギリギリとはいえ、勝つことは可能。しょっぱなに削られすぎた場合はすぐに死んだ振りしないと本当に死にます。なかなか熱い戦いが出来ます。
何匹か倒したけどHITせず。(~ヘ~;)
また今度だな(-д-)(_ _ )(-д-)(_ _ )ウンウン
エバークエストII日本語版 - 誘われる日、誘われない日。
うーむ。
LFGチャンネル(looking for group。グループ捜しのチャットチャンネル)で空きのあるグループを捜しても全く入るグループが見つからない日もあれば、コッソリLFGフラグ立ててるだけでも誘われる日もある。
今日はコッソリLFGフラグ立ててたら誘われた日。内気なRiusouは、まだ自分からグループを作って行くことができません。(…誰や?内気なんやのうて、めんどいだけやろ?とか言うヤツは…)
まずはATへ。
入り口に行こうとして迷ったりしましたがw、無事に着いて中へ。んー。今回もハズレだったようです。(´Д`)y-~~
キャゼルの踊り場入り口。
10分もせずに全てのmobを倒し終わったので、引き続きどこか行こうって事になって、キャゼルの踊り場入り口へ。
初キャゼルでした。- 入り口にNamedのサイクロプスが。しかもconオレンジの5匹グループ…。
ちょっと早かった模様です。
SC(Shimmering Citadel:幻影の城)からPP(Poet's Palace:詩人広場)へ。しかし…
良さそうな狩り場を求めて彷徨い、PPいく?って話に。「アクセスクエストやってないけど行けますかね?」と聞いてみたところ、「誰か一人でも行ければ入れるよ」って事らしい。
んじゃ行きますかって事で移動。テレポートでSCへ。…あ、ここってこの間アクセスクエスト終わらせたとこじゃん。ここから行くのか。ほー。とか感心しながら歩いていき、エレベータみたいなのに乗ると、今までの洞窟みたいな場所とはうってかわってキレイな庭園に。
- ふむ。綺麗なとこだ。もっと見栄えのするスクリーンショット撮っときゃ良かったなあ(~ヘ~;)
- ○○はこのゾーンに入る条件を満たしていません。
- ▲▲はこのゾーンに入る条件を満たしていません。
- □□はこのゾーンに入る条件を満たしていません。
- あなたはこのゾーンに入る条件を満たしていません。
- ◆◆はこのゾーンに入る条件を満たしていません。
- ◎◎はこのゾーンに入る条件を満たしていません。
…(゜∀゜)アヒャ?
誰もアクセスクエストやってねえよ!ゲラゲラゲラ! _(_ _)ノ彡☆ばんばん!
…だが、私は反省しない。ヽ( ̄д ̄)ノ
PPのアクセスってどこで受けるんだろ。やっときたいなあ。( ´−`)
エバークエストII日本語版 - Ancient's Table行ってきた。
グループ組むとやっぱ早いねぇ。( ´−`)
LFGチャンネルで希望出してみたら、ATなるところへ行くグループにすぐ誘われました。言ってみるもんだ。
ATって実際にはどこなんか判らんかったのですが、PoF(ピラー・オブ・フレイム)内にあるインスタンス、Ancient's Tableの事らしいです。
道がよく判らなかったのでPoFの入り口から案内して貰いました。なんか細い道をクネクネと走り回って入り口へ。こりゃ判らんわ。(´Д`)y-~~
58にDing。
後はリピータブルなクエストを消化したりして58にDing。ヽ(´▽`)ノ
なんか57から58は思ってたより早く上がりましたねえ。やっぱグループ効果なのかな。58では防御スタンスと中間スタンス、あとアッパーカット(ヘイメーカー系のノックダウン効果のあるパンチ)と、こんなアーツを覚えました。30秒ってのが微妙な感じかな。リキャストがもうちっと早けりゃなあ。(~ヘ~;)
でも、状態異常回復系アーツが2つに増えたのはいいことですな。(´ー`)y-~~
さて、レベルキャップが見えてきましたねえ。もう一踏ん張りだ。(´ー`)y-~~